Кто такой Херобрин? Существует ли он.

Всё началось с Herobrinа, когда то на официальном форуме майнкрафта появилось сообщение от одного пользователя (не нашел его ник) в котором говорилось о неком существе с белыми глазами, вот перевод истории.

Недавно я создал новый мир в одиночной игре. Всё было нормально поначалу, когда я начал рубить деревья и крафтить верстак. Я заметил, как что-то движется в плотном тумане (у меня слабый компьютер и мне приходится играть с низкой дальностью рендера). Я подумал, что это корова, и погнался за ней в надежде собрать немного шкур для брони.

Но это оказалась не корова. На меня смотрел другой персонаж с стандартным скином, но пустыми глазами. Имени не появилось, я дважды перепроверил, чтобы убедиться, что я не в мультиплеере. Он не стал долго ждать, посмотрел на меня и быстро убежал в туман. Из любопытства я погнался за ним, но он исчез.

Я продолжил играть, не зная что думать. По мере того, как я расширял мир, мне встречались вещи, необычные для генератора карт: туннели 2х2 в скалах, маленькие идеальные пирамиды из песка в океане и рощи, где на деревьях была срезана вся листва. Мне постоянно казалось, что я вижу другого «игрока» в глубине тумана, но я никогда не мог разглядеть. Я пробовал увеличить дальность изображения на Far (предельная дальность) каждый раз, когда мне казалось, что я его видел, но тщетно.

Я сохранил карту и двинул на форумы узнать, не находил ли кто-то ещё псевдо-игрока. Таких не было. Я создал свою тему, рассказывая об увиденном и спрашивая, не случалось ли подобного с кем-либо ещё. Через пять минут пост был стёрт. Я пересоздал, но теперь тему удалили еще раньше. Я получил в приват письмо от пользователя «Herobrine», состоящего из одного слова: «Стой». Когда я пошёл посмотреть на профиль Хиробрина, страница 404-нулась.

Я получал письмо от другого форумного пользователя. Он сказал, что модераторы могут читать приват на форуме, так что мы будем в большей безопасности, используя почту. Он утверждал, что он тоже видел таинственного игрока, и имел небольшую «директорию» других пользователей, которые его тоже видели. По их мирам также были разбросаны фишки, определенно сделанные человеком, и они описывали, что у их таинственного игрока нет зрачков.

Почти месяц прошёл до следующего разговора с информатором. Некоторые люди, повстречавшие таинственного человека, интересовались именем Хиробрин и обнаружили, что это имя часто используется шведским игроком. После некоторого дальнейшего сбора информации, оказалось, что это брат Нотча, разработчика игры. Я лично написал Нотчу и спросил, не было ли у него брата. Он ответил с задержкой и очень коротко: «Был, но его больше нет с нами». - Нотч

После нашей первой встречи я больше не встречал таинственного игрока и не замечал каких-либо изменений в мире, кроме своих собственных. Я был в состоянии нажать Print Screen, когда впервые увидел его. Вот моё единственное свидетельство о его существовании.

Вот так всё и началось. Но честно сказать эта ветка форума не была популярной у пользователей. Реальную популярность херобрин приобрел после лайв стримов группы Broadcast, на одном из стримов можно было увидеть его краем глаза. В следующем стриме херобрина увидели стоящим у озера лавы созданного не природным путем, когда автор отключился дабы сохранится и зашел в игру через 10 минут херобрина уже не было на месте. Когда стрим продолжился автор начал говорить что это его просто троллят, через 5 минут стрим прекратился, всех перекинуло на страницу где был изображен херобрин с черными глазами. Когда некоторые умельцы просмотрели html код страницы увидели скрытое послание.

«Сообщалось, что некоторые жертвы пыток во время этого акта уходили в собственный мир фантазий и не могли ПРОСНУТЬСЯ. Этот воображаемый мир почти ничем не отличался от настоящего, только в нём жертва не чувствовала боли. Единственное, что заставляло их ПРОСНУТЬСЯ и указывало на то, что этот мир нереален, была записка. В записке было сказано про их состоянии и про то, что им необходимо ПРОСНУТЬСЯ. Даже после этого проходили месяцы, пока жертвы не были готовы отвергнуть этот мир и ПОЖАЛУЙСТА ПРОСНУТЬСЯ. »

Тут идет обращение к читателю что он в воображаемом мире и ему нужно проснутся, данное послание и является запиской. Почему никто не подумал что это игрок? Нет никнейма в черном рамке, а отключить его нельзя. После этого херобрин приобрел очень большую популярность, на всех форумах Minecraftа были темы о нем, были созданы моды которые его добавляют. Дрова в огонь бросал и сам нотч, в каждом обновлении в списке удаленное было «Herobrin». Когда у нотча спросили напрямую о нем в твитерре он ответил

RavenBurga Это реальный объект игры или просто успешный_троллинг.swf?

Notch Он нереален. =) Но скоро таким станет!

После этого:

12:25 Kizzycocoa есть ли какие-то подтверждения о его предстоящем существовании в Minecraft?

12:27 Notch я не имею планов по добавлению Хиробрина в игру как такового, но мне нравятся эти слухи хехе

После:
8:09 AM Oct 20th Kizzycocoa всё сообщество разочаровывается по поводу этого героического спама

Даже сейчас некоторые люди продолжают искать его, но я уверен даже если он и есть искать его нужно до версии 1.6 и поставив туман и низкую видимость. Про истории типо «это брат нотча, это дьявол, это колесико мышки джигурды » писать специально не стал.

Для тех кто в танке, и – играя в майнкрафт – не знает кто такой херобрин, вот вам история с которой и началась эта легенда.

"Однажды, играя в Minecraft и создав новый мир, я заметил в тумане (компьютер у меня слабоват, и я включил ближнюю прорисовка) какое-то движение. Я побежал туда в надежде найти корову - мне нужна была шерсть. Но это была не корова.

На меня смотрел другой игрок, в дефолтной шкурке и с белыми глазами. Над ним не было ника, и я дважды перепроверил, что нахожусь не в сетевой игре. Персонаж не стал долго ждать и быстро убежал. Я пытался его догнать, но тщетно.

Расширяя мир, я всё чаще встречал странности в карте - идеальные 2х2 туннели в подземельях, правильные пирамиды из песка в океане и рощи деревьев со срезанными листьями. И всё время мне казалось, что я вижу другого игрока в тумане. Я пытался было за ним бежать, но он всегда убегал...

Тогда я решил написать об этом на форуме. Создал тему, с описанием всех странностей, но через 5 минут мою тему удалили. Я создал ещё, но и её удалили. Тогда я начал рассылать свою историю пользователям, и тут мне в личку пришло письмо от некоего Herobrin"а. Там было одно- единственное слово - Стоп. Когда я пытался перейти на страницу с профилем Херобрина, страница 404нулась..."

Версий о том кто такой Херобрин, как его вызвать, где найти и т.д. – миллионы. Я же решил написать про Херобрина историю в виде фанфика по майнкрафту. Итак…

Почти! Ещё немного и рассвет!
- Помогите! Помогите мне!
- Держи! – Бывалый на миг обернулся, бросая упавшему со стену Клешне отбивную. – Ешь быстрее!
- Ещё три криппера с севера! – закричал стоявший на вышке Гвоздь. – Идут со стороны леса!
- Ну так стреляй!
- Чем?!
- Ох чёрт, - простонал Бывалый. – Давай вниз! Если они взорвутся – вышка рухнет!
- Бывалый, сзади!
Огромный паук запрыгнул на стену и бросился на крафтера. Бывалый отпрыгнул в сторону, едва удержавшись на узкой стене, взмахнул мечом и паук с хрипом вместо привычного шипения, рухнул замертво.
- Что с крипперами делать будем-то?!
- Как будто мне сейчас до них, - огрызнулся Клешня, срубая руки лезущему на стену зомби. Меч Клешни уже давно пришёл в негодность, но он мастерски орудовал алмазной киркой.
- Мужики! Солнце! Солнце!!! – запрыгал Гвоздь.
Квадрат солнца медленно выкатывался на небо, озаряя землю мягким светом. Зомби и скелеты один за другим загорались и падали мёртвыми. Пауки, потеряв всякий интерес к крафтерам, отступили. Только троица крипперов упорно продолжала свой путь…
- Земля! Валите землю у стены! Попробуем ослабить взрыв, быстрее!
Крафтеры ринулись возводить неаккуратную баррикаду из земли внутри своего форта.
- Готово! Я наверх!
- С ума сошёл?
- Нужно их спровоцировать, или полезут внутрь! – Бывалый взобрался на стену. – Ну давайте, уроды, идите сюда!!!
Крипперы подошли к стене… один из них подпрыгнул… меч Бывалого угодил ему точно между глаз… криппер угрожающе засипел… Бывалый прыгнул…
ВЗРЫВ!!!
Объединённым взрывом сразу троих крипперов, северную стену снесло начисто. Крафтеров бросило наземь взрывной волной. Угрожающе зашаталась вышка… но выстояла. Гора наваленной земли действительно смягчила последствия взрыва.
- Выстояли, - неверяще выдохнул Гвоздь. – Парни, вы выстояли! Да! Да, чёрт подери!!!
- Хватит радоваться, - оборвал его Бывалый, поднимаясь с земли и доставая из инвентаря яблоко. – Поедим и за работу, крафтеры. Нужно восстановить форт. Клешня, дуй к реке, я видел там гравий. Найди парочку кремней.
- Зачем они тебе? Перьев всё равно нет…
- Скрафтим зажигалки. У меня осталось немного адского камня – окружим форт огнём, может сумеем хоть одну ночь провести спокойно.
- Окей, - кивнул Клешня, - сделаю. Удачи.
- Возвращайся быстрее и будь осторожен. Помнишь? Крипперы не боятся солнца.
- Помню-помню, - отмахнулся Клешня.

Слушай, Бывалый. А можно вопрос?
- Давай.
- Ты ведь не зря прозвище такое носишь. Был далеко, видел немало, так?
- Ну.
- Я вот в городе, из которого пришёл, слышал в таверне… в общем говорили о таком крафтере… Херобрин.
- Помолчи, - оборвал напарника Бывалый, настороженно оглядываясь.
- Да ладно тебе, - пропыхтел Гвоздь, ставя на место сорванную взрывом деревянную дверь. – Неужели ты о нём ничего не знаешь?
- Нехорошо о нём днём говорить, - пояснил Бывалый. – Вечером спросишь, ясно?
- Ну ладно, - пожал плечами Гвоздь.
- А теперь – за работу.

За прочными каменными стенами потрескивал вечный огонь – подожженные адские камни никогда не гасли и сейчас обеспечивали тройке крафтеров-бродяг надёжную защиту. То и дело снаружи доносились предсмертные вопли скелетов и зомби (более умные пауки и крипперы хорошо знали что такое огонь и не рисковали лезть в него).
Крафтеры сидели вокруг работающей печки, по очереди выхватывая из огня аппетитную курятину.
- Бывалый.
- М-м-м? – с набитым ртом переспросил крафтер.
- Ты обещал рассказать. Помнишь? Про хе…
- Помню, помню. – Бывалый прожевал кусок и вздохнул. – Ладно уж, слушайте детки сказку на ночь.
Крафтеры придвинулись поближе к источающей тепло печке и затаили дыхание, превратившись в слух.
- Был когда-то один крафтер. Он был легендой при жизни. Невероятное везение у него совмещалось с потрясающими умениями. Если он находил пещеру – в ней обязательно была гора алмазов, если он падал в лаву, рядом обязательно была вода… никакой монстр не был для него угрозой – крипперы, пауки, зомби, скелеты – убить любого из них для него было всё равно, что вам кубик земли добыть. Он голыми руками отбивал огненные шары гастов, один выходил против толпы свинозомби… звали его Брин. Герой Брин (Herobrin можно перевести как hero (герой) Brin (имя), прим. авт.). Он исходил вдоль и поперёк весь мир… пока однажды, в одной таверне уже давно несуществующего города, он не услышал легенду о Далёких Землях. Мол, на краю света, границей всего мира являются Далёкие Земли. Это очень странное место – так ему рассказали. Там появляются фантомы блоков, а некоторые кубы – невидимы. Там гравитация ведёт себя абсолютно непредсказуемо, выброшенный тобой предмет может улететь в небо, а выпущенная из лука стрела – как бумеранг вернуться обратно к тебе. И разумеется Херобрин сказал, что найдёт эти Далёкие Земли. Он собрался в далёкую экспедицию, приготовился по полной – алмазные доспехи, несколько мечей, кирок, лопат и топоров, запас еды, факелов, лестниц… и ушёл. Его ждали несколько лет… но Херобрин так и не вернулся из экспедиции к Далёким Землям.
Но через десяток лет кто-то встретил его. Крафтер рассказал что увидел Херобрина в неожиданно сгустившемся тумане. Да, это был он – герой и легенда – вот только его глаза… они были абсолютно белыми. Когда крафтер попытался догнать его, Херобрин исчез в тумане.
После этого многие встречали его. Херобрин стал… призраком? А может божеством? Правильным крафтерам он часто помогал – он мог привести их к залежам алмазных или железных руд, указать вход в заброшенную шахту или сокровищницу, вывести заблудившихся из подземного каньона. А вот гриферов… гриферов он заводил в тупики, появлялся за спиной и сбрасывал их в лаву, наводил на них толпы монстров. Если ты правильный крафтер, встретить Херобрина для тебя – счастье и удача. Но если ты не уважаешь законы этого мира, если ты убивал или грабил, или того хуже – гриферил… тогда берегись. Вокруг сгустится туман и ты увидишь человека с абсолютно белыми глазами… - Бывалый замолчал, переводя дух.
Клешня и Гвоздь тоже молчали, переваривая услышанное.
- Ну, - наконец подал голос Гвоздь. – Мы же правильные крафтеры, верно? Почему же ты тогда не хотел говорить про него днём?
- А кто их знает, этих призраков, - пожал плечами Бывалый. – Раз уж заведено так – не поминать днём Херобрина, значит, неспроста такая традиция появилась, верно?
- Ну да, да… - задумчиво подтвердил Клешня.
- Так, ладно, - хлопнул в ладоши Бывалый. – Засиделись мы с вами, вон уже солнце встаёт. Собирайтесь, разбирайте стены и идём. Если мы хотим добраться до зимнего биома сегодня, выступать надо как можно скорее. За работу, крафтеры!

Когда в мире происходит что-то загадочное и таинственное, люди удивляются, начинают искать объяснение. Даже если его найти не получается, все можно списать на сверхъестественные силы или простое совпадение - здесь уже каждый мыслит сам и дает волю своей фантазии. Но что делать, если нечто загадочное происходит в компьютерной игре? Ведь это всего лишь код, как в нем может таиться нечто сверхъестественное? Именно этим вопросом и задавались игроки в "Майнкрафт", которым довелось увидеть Херобрина. Однако далеко не каждый знает, кто такой Херобрин, так что о данном персонаже стоит рассказать более подробно.

История Херобрина

Итак, легенда о Херобрине является одной из самых распространенных и популярных историй, которые когда-либо были связаны с "Майнкрафтом". "Кто такой Херобрин?" - вопрос, на который ответ искали многие пользователи, но так никто и не смог добиться каких-либо достойных результатов. Известно лишь то, что это неиграбельный персонаж, который периодически появляется даже в одиночной игре, то есть там, где его быть попросту не должно. Он имеет тот же скин, что и стандартный игрок, но при этом у его глаз нет зрачков, и они слегка светятся. Легенда говорит, что Херобрин - это шахтер, который погиб в свое время, а теперь заманивает игроков в свое логово, чтобы их убить. Была даже информация о том, что это погибший брат Нотча, создателя игры. Но в результате выяснилось, что у Нотча и брата-то не было, поэтому легенда от этого стала только еще более загадочной. Никто так и не знает, кто такой Херобрин. Создатели отрицают его существование, а пользователи продолжают периодически сообщать о столкновении с этим персонажем.

Что делает Херобрин

Херобрин является очень опасным противником, если верить тем, кто с ним повстречался. Однако вам необязательно с ним вступать в контакт - если вы не хотите знать, кто такой Херобрин, не хотите иметь с ним ничего общего, вы можете просто проигнорировать его появление, ведь он будет просто маячить на границе тумана, выманивая вас. Если же вы решитесь пойти следом за ним, то знайте - это ловушка. Херобрин выманивает игроков, заводит их к своей шахте, в которой лежат несметные сокровища, но тут же молниеносно атакует и убивает, не давая собрать наживу. Мало кто пережил поход в пещеру Херобрина, поэтому, если вам дорога жизнь вашего персонажа, - не идите у него на поводу.

Вы узнаете, что он рядом, если на деревьях будет сострижена листва, а на земле - сложены небольшие пирамиды. Это то, чем Херобрин занимается, пока путешествует по миру. Но, как уже было сказано ранее, Нотч не признал существование этого персонажа, зато решил не упускать случая использовать во благо игры такую невероятную историю. И теперь, если вы хотите узнать, кто такой Херобрин в "Майнкрафте", вы можете установить специальный официальный мод. Он добавит в вашу игру данного персонажа, но будьте готовы к тому, что процесс будет не самым легким.

Установка модификации

Создание камня Херобрина

Чтобы вызвать Херобрина, который будет путешествовать по вашему миру, вам сначала нужно соорудить тотем, который и будет использоваться для призыва. Вам потребуется два блока золота, которые нужно поставить в любом удобном месте. На эти блоки устанавливайте верстак, а его, в свою очередь, заполняйте костями - их понадобится восемь штук. В центральную ячейку нужно поместить песок душ. В результате получится желаемый тотем. Именно он будет служить для вызова Херобрина, но этого момента вам придется подождать.

Как вызвать Херобрина

Итак, у вас есть ваш постамент из двух золотых блоков. Снимайте с него верстак и заменяйте его камнем Херобрина, который вы изготовили. На тотем поместите адский камень. После этого вам потребуется зажигалка или любой другой предмет, способный произвести огонь. Поджигайте расположенный на тотеме, и ждите - через некоторое время в самом тотеме начнут проявляться очертания известного персонажа, после чего он сам целиком выберется наружу. Естественно, он не причинит вам вреда, а будет лишь ходить по округе и издавать ужасающие звуки. Ну и, конечно же, он будет обстригать листья и оставлять за собой пирамиды на земле, чтобы вы всегда помнили о том, что соседствуете с легендарным существом, которого опасаются все игроки "Майнкрафт".

Хиробрин - это существо созданной игровым сообществом "creepy-pasta" (мистической истории). Это название персонажа со старым скином человека, но с полностью белыми глазами. Его также часто называют мёртвым шахтером или призраком шахтера. Вопреки многим отсылкам к тому, что Хиробрин действительно существует или когда-то существовал в официальной версии игры, эта информация является ложной. 8 января 2011 года Нотч подтвердил, что Хиробрина не существует. Также, 26 Мая 2012 года Нотч потвердил, что у него никогда не было мертвого брата, и Хиробрина никогда не было в игре. Хиробрин был создан для того, чтобы игра стала намного поинтереснее, Ведь вам интереснее играть, если вас преследует страшный хиробрин.

Недавно я создал новый мир в одиночной игре. Поначалу всё было нормально, когда я начал рубить деревья и

крафтить верстак. Я заметил, как что-то движется в плотном тумане (у меня слабый компьютер и мне приходится играть с низкой дальностью рендера). Я подумал, что это корова, и погнался за ней в надежде собрать немного шкур для брони.

Это оказалась не корова. На меня смотрел другой персонаж со стандартным скином, но его глаза были пустыми. Имени не появилось, и я дважды перепроверил, чтобы убедиться, что я не в мультиплеере. Он не стал долго ждать, посмотрел на меня и быстро убежал в туман. Из любопытства я погнался за ним, но он исчез.

Я продолжил играть, не зная, что и думать. По мере того, как я расширял мир, мне встречались вещи, необычные для генератора карт: туннели 2х2 в скалах, маленькие идеальные пирамиды из песка в океане и рощи, где на деревьях была срезана вся листва. Мне постоянно казалось, что я вижу другого «игрока» в глубине тумана, но у меня никогда не получалось его разглядеть. Я пробовал увеличить дальность изображения на Far (предельная дальность) каждый раз, когда мне казалось, что я его видел, но тщетно.

Я сохранил карту и отправился на форумы узнать, не находил ли кто-то ещё псевдо-игрока. Таких не было. Я создал свою тему, рассказывая об увиденном и спрашивая, не случалось ли подобного с кем-либо ещё. Через пять минут пост был стёрт. Я попытался снова, и тему удалили еще раньше. Я получил персональное сообщение от пользователя «Хиробрин», состоящее из одного слова: «Стой». Когда я пошёл посмотреть на профиль Хиробрина, страница выдала ошибку 404.

Я получил письмо на электронную почту от другого форумного пользователя. Он сказал, что модераторы могут читать приват на форуме, так что мы будем в большей безопасности, используя почту. Отправитель утверждал, что он тоже видел таинственного игрока, и имел небольшую «директорию» других пользователей, которые его тоже видели. По их мирам также были разбросаны фишки, определенно сделанные человеком, и они описывали, что у их таинственного игрока нет зрачков.

Почти месяц прошёл до следующего разговора с информатором. Некоторые люди, повстречавшие таинственного человека, интересовались именем Хиробрин и обнаружили, что это имя часто используется шведским игроком. После некоторого дальнейшего сбора информации оказалось, что это брат Нотча, разработчика игры. Я лично написал Нотчу и спросил, не было ли у него брата. Ему потребовалось некоторое время, но он отправил мне в ответ очень короткое сообщение.

«Был, но его больше нет с нами.»

Таинственного игрока я видел только раз. И больше не замечал каких-либо изменений в мире, кроме своих собственных. Я был в состоянии нажать Print Screen, когда впервые увидел его. Вот моё единственное свидетельство о его существовании.

Поведение

Согласно легенде, Хиробрин может появиться на границе тумана (граница дистанции уровня рендеринга) на малых настройках render distance.

Он создаёт случайные конструкции, такие как правильные пирамиды из частей ландшафта и долгие узкие туннели 2*2 блока. Он также поджигает или уничтожает листву деревьев и создаёт подземные убежища из булыжника, которые напоминают сокровищницы и освещает их красными факелами.

Редко Хиробрин может держать алмазную кирку или меч, но большую часть времени его руки пусты.

Чаще всего он изображается со склоненной набок головой и, как правило, стоящим на месте. Однако, хоть и бытует мнение, что Хиробрин передвигается путем телепортации либо левитирования над землей, перемещение его пешком не является отходом от каноничного образа. Кроме того, считается, что он не использует вагонетки, лодки или любые другие виды транспорта, так как это не имеет для него смысла.

Разновидности

Существует много разновидностей поведения Хиробрина. Но всех их можно поделить на две основные категории.

Версия сталкера, в которой Хиробрин выступает братом Нотча и прячется от игрока и исчезает, если к нему близко подойти.

Версия шахтера, в которой Хиробрин является мстительным шахтером, пытающимся заманить игрока в ловушки, возможно, чтобы украсть его вещи. Он ждёт, пока кто-то зайдет в его подземелье, затем заваливает выход блоками или телепортируется за спину, вероятно, чтобы убить его. По некоторым версиям, Хиробрин-шахтер уничтожает строения, созданные игроком и крадёт вещи из сундуков.

Дальнейшее развитие и популярность

Первая информация про Хиробрина появилась на одном изображении, которое было опубликовано на официальном форуме. Эта ветка форума осталась почти незамеченной игроками. На изображении была написана история, в которой Хиробрин однажды был замечен, и как он строил пирамиды и туннели.

Хиробрин сильно вырос в популярности, когда эту идею начали продвигать Broadcast в своих стримах (live-streams). Хиробрин был представлен в стриме тут (на минуте 20:45).

Позже было другое видео, на котором был показан Хиробрин, стоящий посреди озера лавы, созданного не природным путем. Стрим внезапно прекратился после того, как игрок включил меню паузы, чтобы сохранить игру. Но когда стрим снова возобновился через десять минут, Хиробрина уже не было.

Во время этого стрима можно было услышать голоса игрока, который говорил со своей женой о том, что всё это просто троллинг, что заполнило чат гневными комментариями. Затем игрок инсценировал аварийное завершение работы игры и прекратил стрим.

После этого все смотрители стрима были перенаправлены на другую страницу, на которой был изображен Хиробрин с чёрными глазами.

Если просмотреть html-код той страницы, то можно заметить, что в нём имеется скрытое послание. После удаления всех символов, которые не относятся к алфавиту, можно было прочесть такой текст:

Сообщалось, что некоторые жертвы пыток во время этого акта уходили в собственный мир фантазий и не могли ПРОСНУТЬСЯ. Этот воображаемый мир почти ничем не отличался от настоящего, только в нём жертва не чувствовала боли. Единственное, что заставляло их ПРОСНУТЬСЯ и указывало на то, что этот мир нереален, была записка. В записке было сказано про их состоянии и про то, что им необходимо ПРОСНУТЬСЯ. Даже после этого проходили месяцы, пока жертвы не были готовы отвергнуть этот мир и ПОЖАЛУЙСТА ПРОСНУТЬСЯ.

В сообщении идет обращение к читателю с просьбой "проснуться", указывая на то, что они находятся в воображаемом мире, а эта веб-страница со своим скрытым посланием и есть та самая "записка".

Широко распространено мнение, что Хиробрин не был просто другим игроком из измененным скином, поскольку над ним не было видно никнейма в чёрной рамке, который было невозможно убрать. Полагают, что игрок стрима видел перерисованную картину и железные двери.

После этого Хиробрин резко набрал популярность, превратившись в распространенный среди игроков мем, что усложняет работу модераторов и администраторов форумов, которые стараются остановить потоки спама и флуда по этому поводу.

"Майнкрафт" на сегодняшний день является одной из самых популярных в мире игр. Это проект, который изначально рассчитывался как инди-развлечение для тех, кто любит жанр "песочницы". До "Майнкрафта" в этом жанре особо не было игр - он, скорее, был дополнением к другим видам игр, предоставляя больше свободы в действиях. Сделать полноценную игру без конкретного сюжета - это смелый шаг, с которым разработчики не прогадали. Все люди оказались в восторге от данной задумки, поэтому проект начал развиваться, получать все больше граней, возможностей, объектов, рецептов создания предметов и так далее. А вместе с этим развивалась и фанатская сторона - люди придумывали собственные карты, сюжеты, создавали серверы, на которых размещались целые живые города. Но интереснее всего выглядит история с Херобрином - необычным персонажем, которого на самом деле не существует, но который при этом умудряется пугать многих игроков. Итак, как появился Херобрин и что он собой представляет?

Херобрин как крипипаста

Многие знают, - свойственный для интернета, когда пользователь придумывает страшную историю или персонажа, создает ей подтверждения в виде фотографий, заметок и так далее, а затем этот материал разлетается по всему интернету. Одной из наиболее успешных крипипаст в истории является Слендермен, который стал настолько популярен, что вызвал полноценное движение в его поддержку - начали выходить комиксы, компьютерные игры с участием этого персонажа, а некоторые люди даже верят в его существование, хотя крипипаста и подразумевает, что такого существа в природе не может быть. Собственно, в этом и скрывается ответ на вопрос о том, как появился Херобрин. Данный персонаж также является крипипастой, которую создал один из геймеров, увлекающихся "Майнкрафтом". Собственно, как и в случае со Слендером, эту историю подхватили многие, только на этот раз распространялась она локально - среди игроков "Майнкрафт". Что ж, теперь пришло время рассказать, как появился Херобрин.

Появление Херобрина

Один из пользователей "Майнкрафт" опубликовал свою собственную историю, рассказывающую о том, как он повстречал данного персонажа. Это история о том, как появился Херобрин. Этот пользователь играл в одиночном режиме и увидел вдалеке фигуру, похожую на другого игрока. Но ведь это был одиночный режим, а при более детальном рассмотрении оказалось, что у этого человека нет зрачков, то есть глаза абсолютно белые. В остальном его скин был стандартным. Пользователь решил узнать на форуме, нет ли других людей, которые видели такое же. Однако через несколько минут его тема была удалена, а в приват ему пришло сообщение от пользователя под ником Херобрин, в котором содержалось краткое послание - "Остановись". Попытки выйти на этого пользователя привели только к битой странице, однако через некоторое время с обнаружителем вышли на связь, и ему сообщили, что не он один видел такое существо - уже есть полноценная группа игроков, которые также замечали в одиночном режиме еще одно игрока, только без зрачков. Большое исследование указывало на то, что это брат создателя "Майнкрафт" Нотча. Когда ему написали, он сообщил, что брат у него был, но его больше нет с нами. Вот такая вот история, после которой огромное количество людей пытаются разузнать, как призвать Херобрина. Ведь все хотели полюбоваться на невероятную легенду "Майнкрафта".

Комментарии Нотча

Естественно, ответ Нотча, который был указан в истории, является вымышленным. Однако после того, как крипипаста разлетелась по всему интернету и стала бомбой, вызвала попытки узнать о том, как призвать Херобрина среди тысяч пользователей, Нотчу в действительности задали вопрос: существует ли этот персонаж? Нотч ответил загадочно - он сообщил, что Херобрина не существует, но в ближайшее время он станет реальным. Игроки увидели в этом отсылку к тому, что в игру будет добавлен Херобрин в одном из ближайших обновлений, и стали ждать. Однако ничего не происходило, поэтому один из пользователей обратился к Нотчу за информацией. Тот порадовался слухам, но сказал, что данного персонажа в игру добавлять не будут. Через некоторое время Нотчу снова написали, сообщая, что все сообщество игры разочаровано тем, что Херобрина не было в последнем обновлении, на что Нотч ответил, поставив окончательную точку. Он сообщил, что вообще не планирует добавлять Херобрина ни сейчас, ни когда-либо. Поэтому людям пришлось думать о том, как призвать Херобрина самостоятельно.

Как ведет себя Херобрин?

Вы уже поняли, что Херобрин - персонаж, который не любит показываться пользователю надолго. Если вы не используете мод на Херобрина, а полагаетесь исключительно на крипипасту, то вам нужно знать основные черты поведения данного персонажа. Как уже было сказано ранее, Херобрин появляется на границе видимости персонажа и не дает к себе приблизиться, постоянно отбегая на безопасную дистанцию. Также он постоянно прокладывает в камнях и горах тоннели, создает пирамиды из песка и стрижет листья на деревьях - все это можно заметить в одиночной игре, и если у вас это произошло, то вы можете быть уверены - у вас орудовал Херобрин. Игры он может вести разные, поэтому данную крипипасту разделяют на два подвида.

Скрытный Херобрин

Первый подвид является безобидным - он не приносит игроку никакого урона. Херобрин просто присутствует и всячески обозначает свое присутствие, нагоняя на игрока страх. Но при этом навредить он не может, поэтому наличие такого Херобрина можно рассматривать как счастье и удачу. Ведь далеко не каждому удается увидеть этого загадочного персонажа.

Призрак шахтера

Однако существует и другая трактовка Херобрина - многие принимают его за дух погибшего шахтера. Этот персонаж уже не так безопасен и безобиден. Появляется он точно так же, как и предыдущие, но при этом не пропадает в тумане, а заманивает игрока за собой. Он может долго вести игрока по разным локациям, но в итоге приведет его к пещере, полной самых разнообразных богатств и ресурсов. Но как только игрок начнет пытаться собрать как можно больше добра, чтобы унести его с собой, Херобрин нападает на него и моментально убивает.

Моды на Херобрина

Херобрин без модов - это всего лишь сказка, которую передают из уст в уста, но на самом деле такого персонажа не существует, как уже успел заявить Нотч. Однако его можно добавить в игре, если использовать специальные модификации. Их всего существует две - одна создана для добавления в игру большого количества различных известных NPC, а другая предназначена исключительно для призвания Херобрина. Во втором случае он будет не просто присутствовать, а путешествовать по вашему миру, делать тоннели, создавать пирамиды из песка и стричь листву.

Скины Херобрина

Естественно, не обошлось и без создания особых скинов, имитирующих данного персонажа. Скин Херобрина можно скачать и установить в игру вручную, а можно сделать его самостоятельно. Для этого вам понадобится лишь скин человека, у которого можно стереть зрачки, сделав их белыми. При желании вы можете добавить какие-либо еще черты к своей версии Херобрина, который вы можете объяснить тем или иным образом, ведь многие пользователи добавляют к этой истории что-нибудь свое - именно так и появляется в интернете полноценная крипипаста.